Suite à la récente Avant-garde l’intégration, Call of Duty : Zone de guerre les joueurs ont une multitude d’armes supplémentaires à maîtriser et à expérimenter. Beaucoup de Avant-garde les armes valent au moins la peine d’être vérifiées, tandis que d’autres devraient être prioritaires, car elles ont fait leur chemin dans le Zone de guerre méta. L’une de ces armes est le MP-40, un SMG qui a fait de fréquentes apparitions tout au long de la série Call of Duty. C’est facilement l’un des meilleurs du jeu, du moins dans son état actuel. Mais comment le construire ? Maintenant que nous avons 10 emplacements de pièces jointes avec lesquels travailler, il existe encore plus de combinaisons possibles de configurations de classe que vous pouvez utiliser.
Ce sont les meilleurs chargements MP-40 dans Call of Duty : Zone de guerre.
Lecture recommandée
Présentation du MP-40

Comme toujours, jetons un coup d’œil au MP-40 avant de passer aux versions recommandées. Selon TrueGameData, le MP-40 a une cadence de tir de base de 600 tr/min et un temps de base pour tuer (TTK) de 600 ms dans un rayon de 13 mètres si vous effectuez des tirs dans la poitrine. C’est un SMG, il est donc léger et dispose de viseurs rapides (ADS) et de temps de rechargement, mais il est également relativement précis et facile à contrôler.
Pour cette raison, vous pouvez réellement construire l’arme de diverses manières – d’extrêmement rapide et mobile, à plus stable pour le milieu de gamme, avec plusieurs variantes entre les deux. Il est préférable de l’associer à un fusil d’assaut ou à un tireur d’élite, car il fonctionne bien jusqu’à environ 20 mètres.
Voici quelques configurations MP-40 recommandées.
Courte portée

Pièces jointes recommandées :
Museau | Booster de recul |
Baril | Krausnick 221mm 01B |
Optique | Krausnick IS02M |
Stocker | Krausnick 3 mm pliable |
Sous-baril | Mark VI squelette |
Magazine | 7.62 Gorenko 45 cartouches rondes |
Munition | Incendiaire |
Poignée arrière | Poignée en tissu |
Avantage | Non marqué |
Avantage 2 | Vite-fait |
Tout d’abord, plongeons-nous dans l’un de nos chargements rapprochés préférés de MP-40. Cette configuration donne la priorité à l’ADS rapide, à la cadence de tir et aux vitesses de sprint à tir. Ce n’est pas le plus facile à contrôler, mais comme vous utiliserez principalement cette arme dans un rayon de 10 mètres environ, il ne sera pas si difficile d’atteindre votre cible.
Commencez par le Museau de rappel de recul pour une amélioration de votre cadence de tir. Cela pénalise votre précision, mais encore une fois, ce n’est pas grave de près. Après cela, pour obtenir une vitesse ADS plus rapide, une vitesse de sprint au tir, une vitesse de mouvement de visée et une précision de tir à la hanche, utilisez le Canon Krausnick 221mm 01B. Cela vous permettra de commencer à tirer beaucoup plus rapidement, même si vous sprintez. Suivez cela avec le Optique Krausnick IS02M, qui est effectivement une vue de fer. Cela améliore encore plus vos temps ADS.
Pour le stock, vous pouvez soit utiliser l’option Stock supprimé ou le Krausnick 3 mm pliable. Nous préférons ce dernier, car il augmente votre vitesse de sprint au tir, ce qui est essentiel pour gagner certains combats de près. Ensuite, allez avec le Sous-baril squelettique Mark VI pour encore un autre boost de vitesse ADS. Vous visez votre ennemi avant même qu’il ne sache que vous êtes là avec cette construction. Il peut être tentant d’équiper les 8 mm Kurz 40 Round Mags puisque le jeu dit qu’il inflige plus de dégâts, mais cet accessoire ralentit votre cadence de tir, ainsi que vos vitesses ADS, vous devriez donc utiliser autre chose. Utilisez plutôt le 7.62 Gorenko 45 cartouches rondes, qui vous offre un meilleur contrôle du recul, une meilleure vitesse de déplacement, des temps ADS plus rapides et une cadence de tir. Non seulement vous pourrez atteindre vos cibles plus facilement avec cet accessoire, mais vous pourrez également commencer à tirer avant vos adversaires.
Quant aux munitions, nous aimons Incendiaire cartouches car elles infligent de légers dégâts de brûlure au fil du temps après l’impact. Cela pourrait faire la différence entre gagner et perdre une fusillade, alors essayez-les. Après cela, utilisez le Poignée en tissu pour des augmentations supplémentaires de la vitesse ADS, de la vitesse de sprint au tir et de la précision du tir à la hanche. Ensuite, équipez le Avantage non marqué, qui dissimule temporairement vos pas après avoir tué, ce qui vous permet de naviguer plus facilement à proximité des ennemis. Terminez la construction avec le Avantage rapide 2 pour une vitesse de sprint accrue.
Avantages
Avantage 1 | Solution rapide |
Avantage 2 | Fantôme |
Avantage 3 | Éclaireur de combat |
En ce qui concerne les avantages, Solution rapide est une excellente option pour le premier emplacement, car il vous permet de récupérer instantanément de la santé après avoir remporté une élimination. Après cela, vous ne pouvez pas vous tromper avec Fantôme pour l’emplacement 2, vous gardant hors de la mini-carte pendant les drones ennemis. Enfin, nous avons apprécié Éclaireur de combat pour l’emplacement 3 ces derniers temps, car il envoie un ping aux ennemis que vous endommagez pour toute votre équipe, même à travers les murs.
Équipement
Mortel | Cocktail Molotov |
Tactique | Grenade assourdissante |
Selon que vous jouez sur Caldera ou Rebirth Island, vous devriez envisager d’utiliser Molotov comme équipement mortel. Si vous êtes sur Rebirth, les couteaux à lancer sont également une bonne option, car vous pouvez rapidement achever un adversaire abattu sans gaspiller de munitions. Enfin, Grenades paralysantes sont très efficaces dans tous les modes car ils rendent vos ennemis immobiles pendant quelques secondes.
Contrôle de la précision/du recul

Pièces jointes recommandées :
Museau | Silencieux au mercure |
Baril | Krausnick 317mm 04B |
Optique | Réflecteur d’ardoise |
Stocker | Serre-câble VDD 35M |
Sous-baril | m1941 Arrêt manuel |
Magazine | 9mm 64 tambours ronds |
Munition | Point creux |
Poignée arrière | Poignée en polymère |
Avantage | perfectionniste |
Avantage 2 | Entièrement chargé |
Pour la prochaine version, abordons une configuration qui fonctionne le mieux à mi-portée. Cette version du MP-40 donnera la priorité à la précision et au contrôle du recul, ce qui en fait une arme de soutien efficace pour les tireurs d’élite sans sacrifier trop de mobilité.
Pour améliorer le contrôle du recul et vous éviter d’apparaître sur la mini-carte lors du tir, nous vous conseillons d’utiliser le Muselière Mercury Silencieux. Ensuite, passez au Canon Krausnick 317 mm 04B pour une stabilité améliorée et un bob de canon réduit tout en visant. Étant donné que vous l’utiliserez à mi-distance, avoir le Ardoise Réflecteur Optique équipé est idéal, car il vous donne une image claire de vos cibles. Ensuite, suivez cela avec le Crosse de serrage de fil VDD 35M, qui améliore la précision, la résistance au fléchissement, le contrôle du recul et offre une meilleure stabilité de visée. Cela vous aidera à affronter des fusillades à distance.
Pour améliorer encore le contrôle et la précision du recul, équipez le m1941 Arrêt manuel sous le canon. Cela pénalise votre précision de tir à la hanche, mais ses avantages l’emportent sur les inconvénients. Étant donné que vous aurez besoin de plus de munitions pour éliminer vos adversaires à distance, nous vous conseillons de passer au Chargeur de tambours ronds de 9 mm 64. Si vous êtes un joueur expérimenté, vous pouvez vous en sortir avec les 7,62 Gorenko Mags, mais nous aimons les munitions supplémentaires pour les batailles à mi-distance.
De là, utilisez le Munitions à pointe creuse, ce qui augmente les dommages aux membres. Cela vous aidera à obtenir plus d’éliminations si vous manquez des tirs à la poitrine ou à la tête. Vous pouvez également utiliser les munitions allongées pour une vitesse de balle améliorée, mais Hollow Point fait des merveilles. Après cela, allez avec le Poignée en polymère pour une précision et un recul améliorés lors de tirs soutenus, vous permettant ainsi de coller plus efficacement à votre cible. Quant à votre arme Perk, nous vous recommandons perfectionniste, ce qui améliore encore votre contrôle du recul. Enfin, allez avec Entièrement chargé pour l’arme Perk 2 pour un max de munitions de départ, ce qui est génial dans toutes les situations.
Avantages
Avantage 1 | Solution rapide |
Avantage 2 | Surpuissant |
Avantage 3 | Éclaireur de combat |
Rester avec Solution rapide pour l’emplacement 1, pour les raisons énumérées ci-dessus. Ensuite, utilisez Surpuissant d’apporter avec vous le tireur d’élite ou le fusil d’assaut de votre choix (bien que nous vous recommandons de prendre un deuxième chargement plus tard afin que vous puissiez prendre une configuration Ghost pour la dernière partie d’un match). À partir de là, restez avec Éclaireur de combat, mais si vous changez fréquemment d’armes, Amped pour l’emplacement 3 est une excellente option.
Équipement
Mortel | Cocktail Molotov |
Tactique | Grenade assourdissante |
En ce qui concerne l’équipement, nous vous conseillons de vous en tenir à Molotov et étourdit, mais si vous jouez sur Rebirth Island, vous pouvez passer aux couteaux à lancer et au capteur de rythme cardiaque si vous le souhaitez.
Tout autour

Pièces jointes recommandées :
Museau | Booster de recul |
Baril | Krausnick 317mm 04B |
Optique | Réflecteur d’ardoise |
Stocker | Stock supprimé |
Sous-baril | Mark VI squelette |
Magazine | 7.62 Gorenko 45 cartouches rondes |
Munition | Point creux |
Poignée arrière | Poignée en polymère |
Avantage | Élan |
Avantage 2 | Vite-fait |
La version finale mettra l’accent sur l’aspect pratique, l’équilibre entre la précision, la vitesse, la cadence de tir et la facilité d’utilisation. Ce sera une construction qui fonctionnera bien dans de nombreuses situations, couvrant vos bases pour tout ce qui se présente à vous.
Pour vous aider lors d’engagements rapprochés, revenez au Museau de rappel de recul. N’oubliez pas que cela augmente votre cadence de tir. Après cela, retournez au Canon Krausnick 317 mm 04B pour une précision améliorée et un balancement et un bob de canon réduits. Après cela, nous vous conseillons d’opter pour une optique telle que la Réflecteur d’ardoise mais optez pour tout ce avec quoi vous êtes à l’aise – idéalement quelque chose qui ne pénalise pas les temps ADS. Suivez cela avec le Stock supprimé, ce qui augmente la précision de votre tir à la hanche et votre vitesse de déplacement.
Restez avec le Sous-baril squelettique Mark VI fixation pour un contrôle et une précision améliorés du recul, contrecarrant l’inconvénient du museau Recoil Booster. De même, continuez à utiliser le 7.62 Gorenko 45 cartouches rondes, ce qui améliore le contrôle du recul, la précision, la vitesse de déplacement, la vitesse ADS et la cadence de tir. C’est la clé d’une configuration polyvalente. Après cela, équipez-vous Munitions à pointe creuse pour des dommages accrus aux membres, vous donnant des TTK plus cohérents.
De là, gardez le Poignée en polymère équipé, encore une fois pour une précision et un contrôle du recul améliorés. Pour vous aider à rester léger sur vos pieds, nous vous conseillons d’utiliser le Élan Arme Perk, qui augmente votre vitesse après avoir tué. Ensuite, terminez la construction avec le Avantage rapide 2 pour augmenter la vitesse de sprint globale. Vous vous déplacerez incroyablement rapidement avec cette construction tout en restant précis avec vos tirs.
Avantages
Avantage 1 | Solution rapide |
Avantage 2 | Fantôme |
Avantage 3 | Éclaireur de combat |
Comme toujours, il est difficile de se tromper Solution rapide pour l’emplacement 1, mais si vous n’êtes pas un joueur agressif, vous pouvez passer à l’EOD, ce qui augmente votre résistance aux dommages causés par les explosifs. Suivez cela avec Fantôme pour vous empêcher d’apparaître sur la mini-carte pendant les drones ennemis. Cependant, High Alert est également excellent si vous êtes un joueur plus avancé, car cela fait clignoter votre écran en orange lorsqu’un ennemi vous regarde. Pour l’emplacement 3, allez avec Éclaireur de combat ou Amped selon le style de jeu.
Équipement
Mortel | Cocktail Molotov |
Tactique | Grenade assourdissante |
Une fois de plus le Molotov/Étourdissement Le combo est excellent, mais votre kilométrage variera en fonction du mode et de la carte. Si vous jouez à Battle Royale standard sur Caldera, nous vous conseillons d’utiliser Semtex et un capteur de rythme cardiaque, mais si vous êtes sur Rebirth, les couteaux de lancer et les étourdissements sont vos meilleures options.