Alors que la majeure partie de l’attention dans Call of Duty : zone de guerre est actuellement sur le nouveau Avant-garde armes, un SMG en particulier est tranquillement au top depuis un moment maintenant. L’OTs 9 était auparavant le roi des SMG et bien qu’il soit toujours excellent, le LAPA est meilleur à bien des égards. Il a été lancé en octobre 2021, servant de dernier Guerre froide SMG à ajouter au jeu. Pour une raison quelconque, cette arme semble avoir été négligée par une grande partie de la communauté, car il est assez rare de rencontrer un joueur qui l’utilise. Le fait est que c’est un pistolet polyvalent qui peut être construit de différentes manières.
C’est une bête absolue d’une arme, en particulier sur Rebirth Island. Mais comment devez-vous le construire et quel type d’équipement devez-vous apporter avec lui ? Ce sont les meilleurs chargements pour le LAPA SMG.
Lecture recommandée
Présentation de LAPA
Comme toujours, examinons de plus près le LAPA, avec des détails sur la façon de l’utiliser efficacement. La première chose à prendre en compte est que le LAPA est très efficace au-delà de 11 mètres, ce qui correspond à peu près à la distance à laquelle l’OTs 9 cesse d’être aussi efficace. Nous comparerons beaucoup le LAPA aux OT 9 ici, car il était auparavant le meilleur chien des SMG. Dans les 11 mètres, le LAPA est toujours excellent et reste compétitif face aux OTs 9, avec une différence de temps pour tuer (TTK) négligeable selon TrueGameData.
En dehors de cela, à peu près tout le reste du LAPA est standard. Il a un temps de rechargement de base de 2,32 secondes, une vitesse de visée de base (ADS) de 192 ms et une cadence de tir de 700 tr/min. La seule autre bizarrerie avec le LAPA est que ses viseurs en fer sont assez terribles, donc vous voudrez toujours utiliser une optique quelconque à moins que vous n’utilisiez une construction hip-fire. Les viseurs en fer ont tendance à bloquer une grande partie de l’écran, ce qui est dommage car cela signifie que vous devrez presque toujours utiliser une optique, mais le reste des avantages de l’arme compensent cela.
Ce sont les versions recommandées.
Courte portée

Version recommandée :
Museau | Suppresseur de son |
Baril | 7.9″ Rayé |
Laser | Visée laser SWAT 5mW |
Sous le canon | Poigne de cogneur |
Magazine | STANAG 50 Rnd |
Tout d’abord, abordons une fantastique construction LAPA à courte portée, adaptée à la vitesse de déplacement, à la vitesse de sprint et à la précision du tir à la hanche. Bien que les viseurs en fer soient atroces avec cette arme, vous n’aurez pas besoin de les utiliser car vous tirerez principalement à la hanche avec cette construction. De cette façon, vous pouvez enregistrer l’emplacement de la pièce jointe pour l’utiliser pour autre chose. Comme il s’agit d’une construction à tir à la hanche, vous ne voudrez vraiment l’utiliser qu’à moins de 11 mètres environ, et plus vous êtes proche de votre cible, plus vous avez de chances de réussir vos tirs.
Commencez par le Muselière anti-bruit avec cette construction pour la suppression, vous gardant hors de la mini-carte ennemie lors du tir. Il augmente également votre vitesse de sprint à feu, vous permettant de commencer à tirer plus rapidement après la course, ce qui est idéal pour une configuration hip-fire. Faites suivre cela avec le Canon rayé de 7,9″ pour augmenter la cadence de tir. Ceci est très efficace lorsqu’il est utilisé avec un chargement rapproché comme celui-ci, car il augmente le TTK. Le canon pénalise légèrement votre portée de dégâts et la vitesse de vos balles, mais cela n’aura pas d’importance avec une classe rapprochée.
Comme il s’agit d’une construction hip-fire, vous voudrez utiliser le Visée laser SWAT 5mW puisqu’il augmente la précision du tir à la hanche. Cela ralentit la vitesse de votre ADS, mais encore une fois, ce n’est pas un facteur avec une configuration hip-fire. Ensuite, allez avec le Sous-canon Bruiser Grip, ce qui vous donne une précision de tir à la hanche et une vitesse de déplacement supplémentaires sans pénalités. Terminez la construction avec le Chargeur STANAG 50 tours pour un maximum de munitions. Vous pouvez également opter pour le Salvo 45 Rnd Fast Mag au prix de cinq balles, ce qui peut faire ou défaire certaines fusillades. La vitesse de rechargement plus rapide est agréable, cependant.
Avantages
Emplacement 1 | Solution rapide |
Emplacement 2 | Fantôme |
Emplacement 3 | amplifié |
Bien sûr, la sélection des avantages dépend du style de jeu et des préférences, mais nous recommandons fortement Solution rapide si vous êtes un joueur agressif. Cela vous donne une régénération immédiate de la santé, ce qui sera sans aucun doute utile si vous êtes au milieu d’une escouade ennemie. Après cela, il est difficile de recommander autre chose que Fantôme car il est si utile dans de nombreuses situations. N’oubliez pas que Ghost vous empêche d’apparaître pendant les drones ennemis, ainsi que les capteurs de rythme cardiaque. Si vous avez confiance en vos compétences, vous pouvez opter pour High Alert, mais pour la plupart des joueurs, nous recommandons Ghost. Pour l’avantage 3, il existe quelques bonnes options, mais pour cette version, nous aimons amplifié. Cela vous permet de passer encore plus rapidement à votre arme secondaire.
Équipement
Mortel | Couteau de lancer |
Tactique | Grenade assourdissante |
En matière d’équipement, plusieurs options s’offrent à vous, mais il est difficile de s’en passer Couteaux de lancer dans la catégorie Mortelle. En effet, vous pouvez rapidement en lancer un sur un joueur abattu pour l’éliminer instantanément, ce qui vous permet d’économiser de précieuses munitions. Lorsque vous êtes en train de combattre plusieurs ennemis, c’est énorme. Cependant, si ce n’est pas votre style, vous pouvez passer aux grenades Semtex ou même aux cocktails Molotov. Quant aux tactiques, Grenades assourdissantes sont parfaits pour entrer d’assaut dans une pièce, mais le capteur de rythme cardiaque est également fantastique.
Milieu de gamme

Version recommandée :
Museau | Suppresseur d’agence |
Baril | 12.4″ M03 renforcé |
Optique | LED Microflex |
Sous le canon | Poignée d’agent de terrain |
Magazine | STANAG 50 Rnd |
Ensuite, couvrons une construction qui excelle en tant qu’arme de soutien de tireur d’élite – mieux utilisée lors des échanges de tirs à moyenne portée. Étant donné que le LAPA surclasse les MP5 (CW) et OTs 9 entre 11 et 18 mètres, c’est en fait une option solide pour une arme de soutien de tireur d’élite. Et bien sûr, le LAPA se défend également à moins de 11 mètres, ce qui en fait un choix fantastique aux côtés d’un tireur d’élite. Voici la construction.
Pour ce chargement, passez au Muselière suppresseur d’agence, qui vous empêche d’apparaître sur les drones ennemis, mais augmente également votre contrôle du recul vertical, la vitesse des balles et la portée des dégâts. Tous ces avantages vous aideront à mi-chemin. Le suppresseur de son régulier doit être ignoré dans ce cas, car il nuit à la vitesse et à la portée de votre balle. En parlant de portée, nous vous recommandons de passer à la Canon 12.4″ M03 Renforcé pour augmenter votre portée de dégâts efficace et votre cadence de tir. Vous constaterez que la cadence de tir plus rapide est un peu plus indulgente si vous n’êtes pas un joueur précis.
Ensuite, utilisez l’optique de votre choix, comme le LED Microflex ou quelque chose de similaire. Vous ne voulez rien choisir avec un zoom supérieur à 2,0x, car cela nuira gravement à vos vitesses ADS. Puisqu’il s’agit d’une configuration à distance, vous voudrez être équipé du Sous-canon de préhension d’agent de terrain, ce qui améliore votre contrôle de recul vertical et horizontal. L’arme est déjà relativement facile à contrôler, mais cet accessoire la rend encore plus conviviale, surtout à distance. Terminez la construction avec le Chargeur STANAG 50 tours pour vous assurer d’avoir beaucoup de tours pour sécuriser les éliminations à distance. Il vous faudra plus de balles pour éliminer un joueur après le premier dépôt de dégâts, donc plus il y a de munitions, mieux c’est.
Avantages
Emplacement 1 | Solution rapide |
Emplacement 2 | Exagéré |
Emplacement 3 | amplifié |
En ce qui concerne les avantages, vous utiliserez principalement les avantages traditionnels que nous recommandons toujours, cependant, il y a de la place pour l’expérimentation en fonction du style de jeu. Pour l’emplacement 1, Solution rapide est toujours une option solide, tout comme EOD Puisqu’il s’agit d’une classe de tireur d’élite, vous voudrez utiliser Exagéré afin que vous puissiez apporter l’arme à longue portée de votre choix avec vous aux côtés du LAPA. Nous aimons le K31 suisse ou le Kar98k. Enfin, vous voudrez absolument utiliser amplifié afin que vous puissiez basculer entre vos deux armes plus rapidement.
Équipement
Mortel | Claymores |
Tactique | Capteur de rythme cardiaque |
Vous ne courrez pas et ne tirerez pas autant avec cette classe, donc si vous prévoyez de rester au même endroit, cela aide d’avoir Claymores regarder votre dos. Cela peut vous sauver la vie, surtout si vous commencez à tirer sur l’ennemi alors qu’il est endommagé avant qu’il ne puisse appliquer des boucliers. On peut dire la même chose de la Capteur de rythme cardiaque, qui montre les joueurs non fantômes dans un rayon de 50 mètres. Ceci est pratiquement essentiel lorsque vous jouez sur Rebirth Island, car il y a une abondance de joueurs qui apparaissent sans avantages.
Tout autour
Version recommandée :
Museau | Suppresseur d’agence |
Laser | Pleins feux sur l’équipe Tiger |
Optique | LED Microflex |
Stocker | Stock de voleur |
Magazine | STANAG 50 Rnd |
Pour la version finale, plongeons dans une configuration qui fonctionne dans une variété de situations. Cette classe polyvalente est idéale pour les combats rapprochés, mais fonctionne bien dans les situations de milieu de gamme et peut même bien fonctionner aux côtés d’un tireur d’élite. Vous ne serez pas aussi performant de près ou de loin que vous le feriez avec des builds spécifiques pour ces situations, mais vous aurez plutôt l’avantage de vous débrouiller assez bien dans plusieurs scénarios.
Pour celui-ci, gardez le Muselière suppresseur d’agence pour les avantages de la portée, du contrôle du recul et de la vitesse des balles. Cela vous supprimera également de la mini-carte ennemie lors du tir. Vous pouvez passer au suppresseur de son standard si vous avez tendance à vous lancer davantage dans des combats rapprochés, mais généralement, le suppresseur d’agence devrait être votre meilleur pari ici. À partir de là, nous vous conseillons en fait de sauter complètement un baril avec celui-ci. Votre arme fonctionnera toujours correctement à mi-portée, vous devriez donc plutôt augmenter ses performances de près. Pour cela, nous recommandons le Laser de projecteur d’équipe de tigre. Cet accessoire augmente la précision de votre tir à la hanche et votre portée de dégâts efficace, ce qui contribue à la polyvalence.
Ensuite, vous voudrez absolument venir équipé d’un Optic, car les viseurs en fer sont si mauvais. Nous aimons le LED Microflex, mais allez avec ce que vous êtes à l’aise. Si vous pouvez supporter les viseurs en fer, plus de puissance pour vous – cela libère une fente de fixation. La plupart des joueurs auront probablement besoin d’un Optic. Pour améliorer les performances de près, optez pour le Stock de voleur. Cela augmentera votre vitesse de tir ADS, votre vitesse de déplacement en marchant et vos temps de sprint à tirer. Enfin, partez avec le Chargeur STANAG 50 tours, comme toujours.
Avantages
Emplacement 1 | Solution rapide |
Emplacement 2 | Fantôme |
Emplacement 3 | Éclaireur de combat |
Comme il s’agit d’un chargement un peu plus agressif, vous voudrez certainement utiliser Solution rapide pour vous aider à régénérer votre santé plus rapidement après avoir obtenu des éliminations. Pour l’avantage 2, Fantôme est la référence ; cependant, High Alert fait des merveilles sur cette classe puisque votre écran vibre lorsqu’un ennemi vous regarde. Cependant, sacrifier Ghost est difficile. En ce qui concerne l’emplacement d’avantage 3, Éclaireur de combat est une excellente option pour que vous puissiez automatiquement cingler les ennemis pour votre équipe complète lorsque vous les endommagez. Cela facilite la prise de vue à travers les murs.
Équipement
Mortel | Cocktails Molotov |
Tactique | Nous savons |
Comme il s’agit d’une construction agressive, vous devriez envisager d’apporter Cocktails Molotov avec vous afin que vous puissiez les utiliser pour nettoyer une pièce et infliger de légers dégâts de brûlure au fil du temps. Couteaux de lancer fonctionnent bien aussi, alors choisissez celui qui convient à votre style. Enfin, nous aimons courir Stimule avec ce chargement car ils vous donnent une augmentation de vitesse temporaire massive. Si vous savez comment les utiliser, vous pouvez déjouer un adversaire avant même qu’il ne puisse réagir.
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